zaterdag 27 december 2014

Nintendo nazi's & Noord Koreaanse infiltraties

Hee lui, iedereen een fijne kerst gehad? Sorry voor mijn afwezigheid, ik heb een drukke periode achter de rug. Ik ben niet de enige, er is een online oorlog gaande tussen hacker groups! We konden hierop wachten.


Noord Korea v.s Verenigde staten
Er is zo veel gaande achter de schermen, het internet is nu het front geworden, Noord-Korea omschreef Obama als een, jawel hier komt ie; "Als een roekeloze woeste aap in het bos". Dit als reactie op het toch uitbrengen van de film van sony 'the interview'. Inmiddels te downloaden dus grijp je kans.


Voor de hele chronologie op een rijtje kun je hier terecht. Waar het op neerkomt is dat Noord-Korea al enkele dagen zonder internet heeft gezeten nadat dat gedoe om die film is ontstaan. In het gehele land ligt het internet plat. Stel je voor, in het gehele land geen internet. Probeer het je voor te stellen, de schade zou onvoorstelbaar zijn.

We are the Lizard squad
Nou is er nog meer aan de hand, onlangs is ook al het playstation netwerk en het Xbox netwerk platgelegd. Tijdens kerst nog wel, futhermockers. Een beetje de droom van gamers die al gamend hun kerst wilden doorkomen vernaggelen. Een Ddos aanval zou hierachter ziten. Van een groep genaamd 'the lizard squad'. Tijdens kerst het Xbox en Playstation netwerk eruit knikkeren is niet enkel een kick in the nuts naar gamers toe, maar ook naar de gehele markt erachter. Tijdens kerst pieken verkopen en hebben mensen tijd om achter zo'n ding te zitten. Het is een goed doordachte actie. 



Anonienomynous
Nou, om het nog ingewikkelder te maken wil ik onze oude bekende vrienden erbij halen, je kent ze vast nog wel, 'Anonymous'. Deze lui vonden de actie van de hagedissen maar niets en verklaren de oorlog aan deze bende.
Anonymous


Nu zitten we dus te kijken met meerdere online oorlogen. Welke partijen hierachter schuilen zijn onbekend, de belangen zijn niet veel bekender. Het zou natuurlijk in handen van een concurrent een ideaal instrument zijn om de omzet te vergroten. Niet dat ik nu insinueer dat Nintendo nazi's een meesterplan hebben om de gamecube te laten herrijzen, maar het kan en het is daardoor een nog gevaarlijker platform geworden. The world is weird.

https://www.youtube.com/watch?v=7JYICvKis6k

Stay tuned. 

dinsdag 9 december 2014

Bent u de moeder van dit etterjong?


Een reactie op mijn blog, jawel. Naast verwijzingen naar de goed gekozen titel van mijn vorige blog ging het toch echt over de inhoud. Bas, bedankt! Het zit namelijk zo, er is nog een magische derde wijze waarop 'gamersgate' wordt opgelost. Het is een niet al te vaak en bijna vergeten aanpak. Maar het geniale idee waarmee Alanah Pearce mee is gekomen blijkt te werken. In een interview met The Guardian gaf ze al aan dat het merendeel van de personen die dreigden met haar te verkrachten of te vermoorden kinderen bleken. Hierdoor besloot ze het eenvoudig hun ouders te vertellen. Dit volgt.



Ongeveer zo,

"Pearce wrote to one mother, who she contacted via Facebook: "Hi Anna, I don’t know you, but I was wondering if [blanked] is your son? I have never spoken to him before, but he sent me a concerning message to my public Facebook page today that I was wondering if you might be interested in discussing with him."

The mother replied: "Omg, little shit. IM SO SORRY. YES I WILL TALK TO HIM!".


Alanah Pearce, gamejournaliste met de dood en verkrachting bedreigd
Al sinds 2013 legt Alanah Pearce elke sexistische opmerking die naar haar is gericht vast. Ik moet eerlijk zeggen dat voordat ik deze site bezocht even dacht dat het weer zou gaan over zielige vrouwen die boos worden omdat mannen naar haar kont zitten te staren en dat niet leuk vindt terwijl ze een kort rokje draagt, zoals bijna elke man doet, bewust of onbewust. Maargoed, het is niet zo. reacties als "Can I nut on your face?" bewijzen dat het inderdaad vervelend kan worden.

Kijk, die reacties, ik begrijp goed dat die vervelend zijn. Maar dit is weer zo'n probleem met de man en vrouw als hond en kat. Die communiceren op totaal andere wijze. Man man volgens mij willen de meeste vrouwen niet weten wat mannen denken de hele dag, dat is gewoon vaak vrij basic en ongezouten, niet per definitie sex. Maar gewoon vaak lekker barbaars, iets waar vrouwen ook op een manier van houden, dat kan vanalles zijn. De man heeft echter geleerd ( als het goed is ) om terwijl hij opgroeit te observeren hoe zich te gedragen om fatsoenlijk mee te kunnen draaien in de maatschappij en daar uiteindelijk een dame of in ieder geval vrouwelijke schoonheid uit te kunnen halen als buit. We blijven echter vaak kinderen en diep in ons hoofd spoken impulsen en verlangen rond die soms nergens over gaan maar wel 'gedacht' moeten worden. Het internet zorgt ervoor dat mannen in staat zijn al die moeilijke drempels om in contact te komen met 'de andere soort'  aan de kant kunnen zetten. Als een soort shortcut dus zonder het risico om een blauwtje te lopen of te worden geconfronteerd met je idiote handelen lekker te kunnen zeggen welke primitieve gedachte ook in je opkomt, willen we allemaal best stiekem doen toch? Niet om er iets mee te bereiken, maar gewoon even te kunnen pesten, plagen, irriteren of op een hele aparte manier flirten? In het echte leven kan dat niet, dan frommelt ze namelijk haar knie in je kruis en zijn er verhalen te vertellen. Dat laat je dus wel. Het is de veilige dekking die het internet bied wat de retard in ons naar boven brengt... bij sommigen dan in ieder geval.




 Ik heb nog nooit gevraagd of ik nut op je face kan leggen, ik denk ook niet dat ik er iets mee bereik, maar ik kan begrijpen dat wij mannen impulsen hebben en soms verleidelijk zijn te uiten, dat heb ik ook, echter, nooit van dergelijke als nut op je face. Ik ga het in ieder geval niet uiten bij iemand die ik niet ken. Maar als ik naar vrouwen kijk en luister ben ik vaak verbaasd over een door een man geuitte boodschap die door een vrouw vervolgens 180 graden verkeerd wordt geïnterpreteerd. Het komt  zo vaak voor dat het niet toevallig kan zijn. Als er naast die communicatie kloof tussen mannen en vrouwen ook nog eens van die idioten zitten die blijkbaar de behoefte hebben om de meest primitieve uitspattingen en emoties over te brengen is het resultaat onbegrip, woede en frustratie.
Het merendeel ik een kwestie 
van aandacht, net zoals vroeger. Het bekende riedeltje, meisjes plagen kusjes vragen. 

Ik praat niets goed, maar ik probeer mannen een beetje uit te leggen. Dat gamen heeft er ook mee te maken, zoals ik al aangaf in de vorige post. Het is een fantasie wereld voor en door de man, correctie, dat was het. De aanpak van Alanah werkt, oke het waren maar vier jongens maar toch, het is een begin.  


zondag 7 december 2014

Dikke tieten

Hee lui, ben ik weer. Dagje te laat maar ja, Sinterklaas kwam ertussen.
Goed, ik wil het vanavond even hebben over vrouwen in games, gamersgate en eigenlijk de hele media industrie. Ik denk dat de mensen die mijn blog lezen ( alle 45 whoehoe ) wel weten wat gamersgate is. Ik had het er al over in mijn intropost op dit blog. Het is natuurlijk jammer dat het zo ver is gekomen dat gameontwikkelaars worden bedreigd omdat ze andere opvattingen hebben over hoe een game in elkaar moet steken. Toch ben ik minder verbaasd dan ik aanvankelijk dacht te zou zijn toen ik er net over begon te lezen.Idioten heb je overal, echt o-ve-ral. Er ontstaan nog net geen massale slachtpartijen om een zwarte piet, waarom zou het dan niet mogelijk zijn als er een progressief stel game ontwikkelaars een andere en meer vrouwvriendelijke koers wil varen? Die lui zitten er nu eenmaal tussen, mensen doen gekkere dingen om mindere zaken.

fantasie

Games vertolken denk ik nu eenmaal de fantasie. Daarom is het zo'n interessante wereld. Er ontstaan vanzelf niches en sommigen daarvan groeien uit tot een groter speelveld en het genre wint daarmee aan populariteit. Actuele onderwerpen worden behandeld in game titels. Oorlog en conflict dat nu op de Krim plaatsvind wordt bijna nagebootst in elke moderne First person shooter welke zich afspeelt in een universum wat de huidige tijd nabootst. Dat is niet gek, dat deden boeken die werden geschreven ook.`

cutscene uit 'red alert'
 Red alert, het strategische spel is een perfect voorbeeld. Het kwam op de markt in een tijd dat gaming vooral werd beoefend door jongens welke zijn beïnvloed door deze periode. Een tijd met dreiging van een groot conflict. Herinnert iemand zich nog de cutscenes met Russische generaals en hun vrouwelijke assistentes in niet praktische niets verhullende kostuums? Geniaal, het was alsof je 2 toetjes kreeg voor 1. Oorlog, geile wijven. Prima... dat is een wereld waar ik wel wat uren in wil vertoeven, dat was de gedachte toch? Destijds ongeveer hetzelfde als op zoek gaan naar je vaders playboys en heeft geen neerbuigende en discriminerende motivatie. Het bedient simpelweg de fantasie van het publiek, de puber. Het is jammer, dat dezelfde gamers nu in staat zijn om mensen te bedreigen omwille van hun ontwikkelde voorkeur. Dit probleem heb ik in een vorige post al besproken. Door internet is iedereen almachtig en het is zo'n onduidelijke wereld dat er wette en deugdenloze situaties kunnen ontstaan. Toch denk ik dat het probleem vanzelf wordt opgelost.

Ten eerste, inmiddels is de helft van de gamers vrouw, als het om smartphone games gaat zelfs twee en zestig procent. Ik geloof in vraag en aanbod, ik geloof in kapitalisme en ik weet zeker dat zodra de grote ondernemingen ontdekken dat ze geld mislopen omdat een markt niet wordt bediend ze hun games aan passen aan de nieuwe normen. Normen die worden bepaald door de markt. En als ze daar niet in slagen staat er vanzelf een onderneming op welke hier wel op inspeelt. 


Ten tweede, er vindt een sexe shift plaats in de game ontwikkeling industrie. In tien jaar is de helft van de game ontwikkelaars vrouw. Die gamersgate lui kunnen hun strijd niet vol blijven houden. Het idee heeft wortel gevat. Het zal wellicht even duren maar zodra zowel het publiek als de ontwikkelaars een ander product gaan verlangen zal dat er komen. Dat het echter zo'n bitchfight van gemaakt zou worden had ik niet verwacht. Mannen houden van vrouwen, mannen houden van sexy vrouwen. Niet elke man is in staat een vrouw te vinden of zijn fantasie tot werkelijkheid te brengen bij zijn partner, games zijn op een manier net als drugs. Ze brengen je even in een andere wereld waarbij er geen lastige drempels zijn zoals praten en goede openingszinnen om in contact te komen met vrouwen. Deze mannen willen dikke tieten en geen feminisme, dat verstoort hun hele droomwereld.

begrip

Games vanuit het vrouwelijke perspectief winnen al in populariteit. De game wereld is zeer divers en deze video is een mooie inbreng van de vrouwelijke sexe in games. Ik weet zeker dat 'gamersgate' zichzelf oplost, helaas zullen er vast nog wel flink wat incidenten volgen. Maar zoals elke ontwikkelingen gaat ook dit met horden en stoten. Ik denk dat een GTA met een vrouw in de hoofdrol erg interessante situaties kan opleveren.
Zoals vaak het geval is denk ik dat vrouwen en mannen elkaar in deze situatie gewoon niet begrijpen. Zoals kat en hond is de man en vrouw ook in bepaalde gevallen een ander dier. Soms willen mensen zo graag iets veranderen terwijl de tijd gewoon nog niet rijp is. Een natuurlijk proces gaat een stuk geleidelijker dan een geforceerde coupe, en ik denk dat de actie van de vrouwelijke game ontwikkelaars die pleiten voor vrouwvriendelijke games zo door de mannen wordt geïnterpreteerd. Lara croft bewees met Tomb raider al dat een sterke vrouw centraal kan staan en alle mannen fysiek en mentaal de baas is. Het is dus geen sexe kwestie waar feministen het wel vaak op gooien. De markt is straks pluriform genoeg om te zorgen voor balans. Ik daag de game ontwikkelaars uit, maak het spel maar goed genoeg, dat werkt denk ik beter dan de keuze voor protest. 93 miljard euro werd vorig jaar omgezet in de game industrie, de belangen zijn te groot en communicatie professionals die hun werk goed doen beseffen de macht van het publiek. De macht van het publiek is groot, en het zal niet het eerste beursgenoteerde bedrijf zijn dat digitaal ten gronde kan worden gericht, dit weten 'zij' ook. Vrouwen, nog even geduld, het komt vanzelf goed. 

woensdag 3 december 2014

"Your games which are producing from you, we do the same in the battlefields!"

GTA5 jihad mod
In Augustus kwamen er berichten naar voren dat computerspellen worden gebruikt door terroristen. IS onder andere zou GTA 5 hebben gemodificeerd naar een versie waarmee ze het leggen van hinderlagen beoefenen, het ontregelen van overheidsdiensten plannen en beveiligde doelwitten leren uitschakelen.


Alle grote nieuwsmedia hadden een artikel over dit nieuws, het werd gebracht als iets wat niet voor mogelijk werd gehouden en een totale verassing was voor iedereen, vooral de Amerikaanse nieuwswereld was gevangen door dit nieuws. Apart dat niemand dit zag aankomen, de ontwikkeling van de computer is een defensie gerelateerde zaak, het leek mij een kwestie van tijd dat computersimulaties in zwang kwamen bij mensen die hier een negatieve motivatie voor hebben zoals terroristen. Nu is het dus zover, het is bekend. Zo ongeveer elke idioot met een computer kan via youtube leren hoe hij een netwerk moet binnendringen net zoals elk huppelkutje met een spiegelreflexcamera tegenwoordig een fotograaf kan zijn, of journalist, dat verschilt namelijk naargelang ze facebook gebruikt of instagram. Het gaat om het verspreiden van de boodschap, het inzetten van je netwerk, het creëren van een netwerk. Dit zijn lessen welke wel getrokken hadden mogen worden uit de afgelopen 2000 jaar conflict. De Nederlanders begrepen dit niet tijdens de politionele acties in Nederlands indië, de Fransen wel in Frans-Indochina. De propaganda machine werd daar uitgeroeid. Hierdoor bereikte geen enkel bericht de wereld, in tegenstelling tot de rebellen in Nederlands-Indie, hun propaganda netwerk floreerde door gebruik van radio en communicatienetwerken, deze berichten wisten de VN te bereiken en verloor Nederland haar koloniën in de Oost en werd veroordeeld door de gehele wereld, elk Europees land vocht na WOII dezelfde oorlog en zag werk in haar gebieden overzee. Wij begrepen enkel de kracht van communicatie niet ( na de bevrijding - Ad van Liempt).

Niet dat ik voor een koloniaal Nederland ben of hiermee wil aangeven dat een natie een ander mag en kan onderdrukken, maar dat communicatie erg belangrijk is in een conflict. Uiteraard zijn er tal van voorbeelden denkbaar maar ik dacht toevallig aan deze, vandaar.
Het gebruik van games als propaganda of communicatie middel van Isis was dus logisch. De AIVD heeft haar handen vol aan jonge mannen welke zich over laten halen te vechten voor een ideaal wat naar onze normen&waarden fout is, denken ze ook aan games?

Adder onder het grasDe recente ontwikkelingen in de wereld zijn interessant. Het leven lijkt voor mij sinds eind jaren 90 tot stilstand gekomen, we doen en denken hetzelfde, we gebruiken enkel nieuwe middelen. De overheid is hier een mooi voorbeeld van en werkt en denkt nog steeds volgens de methoden uit die periode. De ontstane discussie over 'Ambtenaar 2.0' is een mooi voorbeeld, hierin wordt besproken welke ontwikkelingen de overheid dient te maken om de burgers bij te benen en de 24/7 maatschappij te kunnen dienen. Conclusie, ze ( overheid ) hebben geen idee.

Nieuwe communicatievormen zorgen voor nieuwe netwerken, een nieuwe manier van leven in het oude leven. We wonen allemaal op dezelfde plek, rites, gewoontes, alles wordt overgenomen. Idealen van het oude met technologie van het nieuwe. Nog sneller contact en bereik, onmiddellijke bevrediging. toch lijken we als mens steeds verder uit elkaar te groeien. 


De komst van het internet is vergelijkbaar met de ontdekking van vuur. Enorm ingrijpend en wereld veranderend . We rijden nog steeds in auto's rond met wielen, eten geen pillen als volwaardige maaltijd en gaan allemaal nog steeds dood. De ontdekking van vuur bracht fysiek waarneembare veranderingen. Niet te dichtbij komen dat doet auw, waar vuur is is licht en waar licht is kan leven zijn, zelfs als het grote lampje uitgaat, het is duidelijk waarneembaar als het er is.

Het internet daarin tegen is niet waarneembaar. We gebruiken het allemaal maar slechts weinigen weten wat het is, wat het kan, en wanneer het pijn doet. Het internet bestaat toch niet? Het zit toch in iemands telefoon? Televisie of computer? Als ik spreek met veel mensen maak ik op dat velen denken dat: "Als ik mijn telefoon weg leg bestaat het internet niet". Dat is het punt, het internet is er altijd, de toegangswegen zijn er altijd en de verbinding is er altijd. We openen mails alsof het post is dat door de deur komt omdat we dat zo gewend zijn. We faciliteren platforms om mensen met elkaar in contact te brengen omdat we dat gewend zijn, zoals een dorpsplein of een gemeentezaal, echter is er is nul komma nul controle op het medium dat internet heet en weten we niet wie nu met wie communiceert en waarover. Dit was nooit een probleem toen het nog niet mogelijk was mensen te bereiken en te beïnvloeden zonder elkaar te zien of horen. Nu zit de wereld anders in elkaar. Mensen kunnen elkaar beïnvloeden zonder direct contact op elk mogelijke manier. Het internet is een groot Trojaans paard, controle op communicatie is een farce, dat heeft de NSA wel bewezen met haar miljarden verslindende alles afluisterend miljarden kostend illegaal spionage netwerk.
De opkomst van ISIS kwam als een verassing! Een terroristische organisatie welke juist zo zwaar leunt op internet en games om jongeren te verleiden te sterven voor hun zaak kwam voor de Amerikaanse overheid als een verassing! Tot zover de effectiviteit van een grondwet overschrijdend spionagenetwerk.

Snowden
De laatste dump van Snowden laat zien dat spionagediensten gaming steeds meer gaan monitoren. Wel, ze zijn te laat.Gelukkig hebben ze alvast al wel in kaart gebracht welke games het meest geschikt zijn voor manipulatie. Wie het hele artikel wil lezen. Go your gang. Tot overmorgen!

Welk soort genre is het best te gebruiken door verkeerde lui om verkeerde redenen?


Latest Snowden dump!